domingo, 15 de diciembre de 2013





El software es un conjunto de programas, instrucciones y reglas informáticas que permiten ejecutar distintas tareas en una computadora.
Se considera que el software es el equipamiento lógico e intangible de un ordenador. En otras palabras, el concepto de software abarca a todas las aplicaciones informáticas, como los procesadores de textos, las planillas de cálculo y los editores de imágenes.
  • Es la parte lógica del sistema informático, es todo lo que no podemos tocar en nuestro sistema informático.


 El software es desarrollado mediante:


El software de Aplicación es aquel que hace que el computador coopere con el usuario en la realización de tareas típica mente humanas, tales como gestionar una contabilidad o escribir un texto.
Es en este software de Aplicación donde se aprecia en forma más clara la ayuda que puede suponer un computador en las actividades humanas, ya que la máquina se convierte en un auxiliar del hombre, liberándose de las tareas repetitivas.



El Software de programación: Es el conjunto de herramientas que permiten al programador desarrollar programas informáticos (software), usando diferentes alternativas y lenguajes de programación, de manera práctica.
Ejemplos de software de programación son: 

Editores de texto,  Compiladores, Intérpretes, Enlazadores, Depuradores, Entornos de Desarrollo Integrados (IDE): Agrupan las anteriores herramientas, usualmente en un entorno visual, de forma que el programador no necesite introducir múltiples comando para compilar, interpretar, depurar, etc.


El software de sistema, denominado también software de base, consiste en un software que sirve para controlar e interactuar con el sistema operativo, proporcionando control sobre el hardware y dando soporte a otros programas; en contraposición del llamado software de aplicación.
Tipos de software de sistema:

Cargadores de programas
Sistemas operativos (y sus c(y sus componentes, muchos de los cuales pueden considerarse como software de sistema)
Controladores de dispositivos
Herramientas de programación: compiladores, ensambladores, enlazadores.
Programas utilitarios .







herramientas de comunicación sincrónicas en Internet:

La comunicación sincrónica está caracterizada por una serie de rasgos que la hacen peculiar y que habitualmente no están presentes en la comunicación presencial.

Mensaje y chat instantáneo
Muchas de las mayores empresas de correo electrónico basadas en la web y sitios de redes sociales tienen funciones de mensajes instantáneos y chat en sus sitios web. Estas funciones les permiten a los usuarios comunicarse sobre cuestiones actuales por Internet, escribiendo cortos mensajes. Aunque sincrónicas, es posible que las respuestas se retrasen si las computadoras de ambas partes se dejan encendidas.

Skype

Skype es una herramienta de comunicación digital que le permite a la gente llamar a teléfonos de línea, teléfonos móviles y teléfonos inteligentes utilizando una computadora personal. Se puede utilizar con o sin video y ofrece acceso telefónico para las personas que pueden no tener acceso a las llamadas de larga distancia. Skype es una alternativa más barata que el teléfono tradicional para las llamadas internacionales.

Conferencia web y por video 

Las herramientas de conferencia web y por video, como webinars, están aumentando en popularidad para empresas y educación, permitiéndole a la gente compartir presentaciones, discusiones e ideas en tiempo real. Es útil para las reuniones de la junta de una empresa, la actualización de proyectos y los seminarios educativos. Las variaciones de ancho de banda pueden restringir la utilidad de esta herramienta de comunicación.



herramientas de comunicación a sincronicas en Internet
La comunicación a sincrónica es aquella comunicación que se establece entre dos o más personas de manera diferida en el tiempo, es decir, cuando no existe coincidencia temporal.

Correo electrónico

El correo electrónico se ha convertido en una herramienta de comunicación asincrónica estándar, reemplazando el servicio postal en muchos casos. El correo electrónico se utilizara para compartir documentos, comunicar y arreglar citas. Esta herramienta requiere una conexión a Internet pero no se ve restringida por una banda ancha lenta.

Web Logs 

El Web Log, también conocido como "blog", es un sitio web dedicado a la comunicación en el tiempo involucrando a una o más personas, centradas en un tema en común. Sin depender particularmente del ancho de banda, los blogs ofrecen un lugar para compartir ideas y comentarios y están moderados por un Webmaster.













El procesador de textos es un proceso informático en donde se involucra el trabajo de muchos elementos en conjunto pues a un solo elemento se le aria muy difícil su creación, este proceso   nos facilita la creación de documentos dándonos como resultado la edición de un documento de texto en este documento pienso que se puede editar algunos elementos del texto, ejemplo: acomodar un texto en cuanto a buen formato, con esto quiero dar a entender que los elementos del procesador de textos permitirán en conjunto la fácil edición de un documento, acomodando su texto,verificando,su estructura en cuanto ortografía y en sus párrafos. Pienso que la colaboración utilizando el procesador de textos más que nada nos facilita la fácil edición de un documento.


Los procesadores de texto también incorporan desde hace algunos años correctores de ortografía y gramática, así como diccionarios multilaterales y de sinónimos que facilitan sobremanera la labor de redacción

WORD

Ortografía y Gramática
Referencia
Idioma
Contar Palabras
Control de cambios
Comparar y combinar documentos
Proteger documento
Macro
Plantillas y Complementos



La Web 1.0 (1991-2003) es la forma más básica que existe, con navegadores de sólo texto bastante rápidos. Después surgió el HTML que hizo las páginas web más agradables a la vista, así como los primeros navegadores visuales tales como IE, Netscape, Explorer (en versiones antiguas), etc.
La Web 1.0 es de sólo lectura. El usuario no puede interactuar con el contenido de la página (nada de comentarios, respuestas, citas, etc), estando totalmente limitado a lo que el Webmaster sube a ésta.


El término Web 2.0 comprende aquellos sitios web que facilitan el compartir información, la interoperabilidad, el diseño centrado en el usuario  y la colaboración en la  word wide web. Un sitio Web 2.0 permite a los usuarios interactuar y colaborar entre sí como creadores de contenido generado por usuarios en una comunidad virtual , a diferencia de sitios web estáticos donde los usuarios se limitan a la observación pasiva de los contenidos que se han creado para ellos. Ejemplos de la Web 2.0 son las comunidades web, los servicios web , las aplicaciones web, los servicios de red social, los servicios de alojamiento, de vídeos, las wikis, blogs, mashups  y folcsonomías.










El término web 2.0 comprende aquellos sitios web que facilitan el compartir información, la incomposibilidad, el diseño centrado del usuario y la colaboración en la world wide web. Un sitio Web 2.0 permite a los usuarios interactuar y colaborar entre sí como creadores de contenido generado por usuarios en una comunidad virtual,a diferencia de sitios web estáticos donde los usuarios se limitan a la observación pasiva de los contenidos que se han creado para ellos.


La Web 2.0 se caracteriza principalmente por la participación del usuario como contribuidor activo y no solo como espectador de los contenidos de la Web (usuario pasivo). Esto queda reflejado en aspectos como:
·         El auge de los blogs.
·         El auge de las redes sociales.
·   Las webs creadas por los usuarios, usando plataformas de auto-edición.
·         El contenido agregado por los usuarios como valor clave de la Web.
·         El etiquetado colectivo, marcadores sociales.
·         La importancia del long tail. 
·         El beta perpetuo: la Web 2.0 se inventa permanentemente.
·         Aplicaciones web dinámicas.






HARDWARE




Hardware son los dispositivos físicos como la placa base, la CPU o el monitor.
La interacción entre el Software y el Hardware hace operativa la máquina, es decir, el Software envía instrucciones al Hardware haciendo posible su funcionamiento.
Una computadora, también llamada PC, es un dispositivo que nos permite procesar información, claro que esta definición clásica es un tanto vetusta, ya que actualmente es muy amplia la variedad de tareas que podemos realizar con dicho aparato.
El hardware es un término genérico utilizado para designar a todos los elementos físicos que lo componen, es decir, gabinete, monitor, motherboard, memoria RAM y demás.


Se divide en dos partes:


El hardware básico agrupa a todos los componentes imprescindibles para el funcionamiento de la PC como motherboard, monitor, teclado y mouse, siendo la motherboard, la memoria RAM y la CPU los componentes más importantes del conjunto.

ejemplos de hardware:

memoria usb
impresora 
disco duro
base de datos



  Es todo aquel componente no esencial para el funcionamiento de una PC como impresoras, cámaras, pendrives y demás. 




viernes, 29 de noviembre de 2013

CONCEPTOS BÁSICOS DE REDES

concepto de red


"Red" hace referencia a un conjunto de entidades objetos,y personas,  conectadas entre sí.

La red más simple posible la forman dos ordenadores conectados mediante un cable. A partir de aquí su complejidad puede aumentar hasta conectar miles de ordenadores en todo el mundo.
ejemplo:




Las redes, en general, consisten en "compartir recursos", y uno
de sus objetivos es hacer que todos los programas, datos y equipo estén
disponibles para cualquiera de la red que así lo solicite. 

tipos de redes:

red man: es una red que se expande por pueblos o ciudades y se interconecta mediante diversas instalaciones públicas o privadas, como el sistema telefónico o los suplidores de sistemas de comunicación por microondas o medios ópticos. 


red man:

red wan: 
es un grupo de dispositivos, o varias LAN, conectados en una área geográficamente mayor, a menudo por medio de líneas telefónicas u otro formato de cableado como puede ser una línea de alta velocidad, fibra o enlace vía satélite. Una de los mayores ejemplos de WAN es la propia Internet.

red lan:
esta contenida en una sola ubicación y utiliza el cable como medio de transmisión. en una lan los recursos o computadoras intercambian información entre si.


   Anillo


    Las estaciones están unidas unas con otras formando un círculo por medio de un cable común. El último nodo de la cadena se conecta al primero cerrando el anillo. Las señales circulan en un solo sentido alrededor del círculo, regenerándose en cada nudo.

    Estrella
     La red se une en un único punto, normalmente con un panel de control centralizado, como un concentrador de cableado.



 Una red de computadoras consta de "hardware" y "software". En el "hardware" se incluyen las tarjetas de interfaz de red y los cables que las unen y en el "software" se encuentran los sistemas operativos del servidor, los protocolos de comunicación y los controladores de tarjetas de interfaz de la red.







SEGURIDAD, PRIVACIDAD Y MEDIDAS DE PREVENCIÓN.

Podemos definir seguridad  como el conjunto de recursos utilizados con el objetivo de que un sistema informático este libre de peligros, daños y riesgo.

• Confidencialidad: Se refiere a que la información solo puede ser conocida por individuos autorizados

• Integridad: Se refiere a la seguridad de que una información no ha sido alterada, borrada, reordenada, copiada, etc., bien durante el proceso de transmisión o en su propio equipo de origen.

• Seguridad de la Información: Son aquellas acciones que están encaminadas al establecimiento de directrices que permitan alcanzar la confidencialidad, integridad y disponibilidad de la información, así como la continuidad de las operaciones ante un evento que las interrumpa.



elementos de protección

firewall: Elemento de protección que sirve para filtrar paquetes (entrada o salida) de un sistema conectado a una red, que puede ser Internet o una Intranet. Existen firewall de software o hardware. Este filtrado se hace a través de reglas, donde es posible bloquear direcciones (URL), puertos, protocolos, entre otros.




antivirusPrograma capaz de detectar, controlar y eliminar virus informáticos y algunos códigos maliciosos (Troyanos, Works, Rootkits, Adware, Backdoor, entre otros).










Medidas de prevención:
         Prevención; tratan de aumentar la seguridad de un sistema durante su funcionamiento normal para prevenir que se produzca violaciones a los recursos.



Utilización de fuentes digitales de la información

Éste  fenómeno es considerado como una de las tres grandes revoluciones en las que la humanidad ha promovido el conocimiento,
Una información digital está en línea cuando es posible acceder a ella desde terminales u ordenadores remotos a través de redes, El acceso a publicaciones periódicas permite ahorrar a los usuarios tiempo y dinero, y hasta Democratizar el uso de la información que se encuentran en diversas formas en la red.
Uno de los grandes cambios también son las redes sociales, es la libertad de expresión a los acontecimientos que mejor dicho ahora son las noticias. Las fuentes digitales son una función demasiado eficaz que ahora para la mayoría viene siendo un sustento tanto para un negocio o para la información de varios proyectos
Las fuentes digitales son una función demasiado eficaz que ahora para la mayoría viene siendo un sustento tanto para un negocio o para la información de varios proyectos


Las fuentes de información se dividen en:
1.            Primarias
2.            Secundarias
3.            Terciarias










Autor de la misma
 Posiblemente sea el factor determinante para validar la información obtenida de la red.
No siempre tenemos la suerte de tener “suministradores” conocidos, pero muchas veces nos podemos encontrar referencias a dichos autores, que indican que su información es fiable y garantizada por otros a los que sí les hemos otorgado previamente esa presunción de veracidad.


exactitud y verificación de los detalles de la información 
  Explicación del método de obtención de la información (en caso de estudios sobre experimentaciones) o incorporación de todas las fuentes de las que ha sacado la información.
   La retracción o feedback que ha tenido dicho artículo/trabajo/proyecto/investigación por parte de “autoridades” sobre el tema, que le otorgarán la cualidad de “exacto” y “verificado”.

La vigencia de la información se refiere al momento de la publicación.
Es imprescindible para evaluar como fiable un dato/referencia sacado de Internet, la posibilidad de consultar la fecha de su publicación. Por tanto, así nos permitirá descartar información que pueda llegar a ser o considerarse obsoleta y usar la más actualizada.Eso sí, aunque en nuevas tecnología convenga usar referencia de menos de cinco años (por el crecimiento y cambios exponenciales que presenta su uso: en herramientas y situaciones de aula), en otros temas podemos usar referencias algo más antiguas.

criterios para la evaluación

La calidad de la información electrónica puede ser evaluada desde diferentes perspectivas aunque la más generalizada es aquella que se centra en la satisfacción del usuario y en el análisis y la valoración de una serie de criterios que deberían de estar presentes en los contenidos proporcionados en el entorno digital.
Antes de empezar a analizar cualquier recurso electrónico, hay que identificar la tipología del mismo, puesto que en la web existe una variada gama de tipos de recursos: directorio, motor de búsqueda, revista electrónica, etc. La aplicación de los criterios e indicadores de evaluación variarán en las características de cada uno de ellos, así como del nivel de profundidad que el evaluador decida emplear.
Por otro lado, la naturaleza hiper textual de la web exige al menos, dos niveles de evaluación sobre los que hay que aplicar los criterios e indicadores oportunos:
·                     Micro navegación: Son todos los aspectos relacionados con la navegación interna entre los propios contenidos del sitio web.
·                     Macro navegación: Relacionada con los enlaces del sitio web hacia el exterior y la visibilidad del mismo en todo el entorno de la WWW, es decir, cuestiones cómo la recuperabilidad del recurso electrónico en cuestión en los buscadores más utilizados por los usuarios, el número de recursos que tengan un enlace a este sitio web, o, desde el punto de vista del diseño, la capacidad que tenga la web para ser consultada por todos los usuarios en general (accesibilidad).